/*
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 */

package coursevoitures;

import wiiusej.Wiimote;

/**
 * Classe permettant de mémoriser l'association d'une wiimote et d'un NXT
 * @author Aurelien
 */
public class CoupleWiimoteNXT {

    private Wiimote w;
    private String nxt;

    /**
     * Le constructeur de la classe initialise les champs w et nxt en fonction des paramètres donnés à l'appel.
     * @param wm la wiimote à associer
     * @param n le nom du nxt à associer
     */
    public CoupleWiimoteNXT(Wiimote wm, String n){
        w = wm;
        nxt = n;
    }

    /**
     * Methode permettant de recuperer le nom du NXT associe.
     * @return le nom du NXT associe.
     */
    public String getNxt() {
        return nxt;
    }

    /**
     * Methode permettant de definir le nom du NXT associe.
     * @param nxt le nom du NXT.
     */
    public void setNxt(String nxt) {
        this.nxt = nxt;
    }

    /**
     * Methode permettant de recuperer la Wiimote associee.
     * @return la Wiimote associee.
     */
    public Wiimote getWiimote() {
        return w;
    }

    /**
     * Methode permettant de definir la Wiimote associee.
     * @param la Wiimote associee.
     */
    public void setWiimote(Wiimote w) {
        this.w = w;
    }    
}
